Quarto aggiornamento gratuito - PS4: Ver. 5.00 / Xbox One: Ver. 5.0.0.0

Una spaventosa belva di un altro mondo: Behemoth!Una portentosa belva di un altro mondo, le cui caratteristiche fisiche sembrano sfidare la natura. Affrontarlo richiede un approccio strategico unico.

Data di rilascioPlayStation®4: 2 agosto 2018 (UTC)
Xbox One: 2 agosto 2018 (UTC)

Spazio necessario

PlayStation®4: 900 MB circa.
Xbox One: 1GB circa.

Questo aggiornamento applicherà gli aggiornamenti precedenti per coloro che lo effettuano per la prima volta (PS4: circa 3.5 GB di spazio libero richiesto; Xbox One: circa 7 GB di spazio libero richiesto.)

Armi e armature per trasformare il tuo cacciatore in un Dragoon!

  • Questo aggiornamento offre armi e armature speciali di FINAL FANTASY XIV!
    Ottieni il nuovo set di armatura "Drachen", il falcione insetto "Gae Bolg" e il kinsetto "Anima di Dragoon" per diventare un vero e proprio dragoon!

Nuovo equipaggiamento per compagni che trasformerà il tuo compagno in un moguri! Anche i Cactuar?

  • Set di armatura per compagni: Moguri α
  • I Cactuar faranno la loro comparsa e potranno essere utilizzati come trappole ambientali! Potresti persino imbatterti in una Mascotte cactuar o una Mascotte cactuar fiorito!

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Aggiunte importanti e cambiamenti

  • Così come per la galleria, se viene premuto un tasto (eccetto Options) durante una sequenza cinematica che può essere interrotta, una guida apparirà nella parte inferiore destra dello schermo per indicare che la sequenza può essere interrotta.

Correzione di bug

Spada lunga

  • Corretto un bug a causa del quale la Lama spirito veniva eseguita automaticamente se, dopo che il giocatore non riusciva a connettere un Fendente mistico, l'input R2 restava nell'input buffer per poi attivare il comando in seguito a una schivata laterale.
  • Corretto un bug a causa del quale la barra spirito non si consumava e i danni non aumentavano quando Lama spirito aerea III veniva eseguita con successo su di un bersaglio, se la barra spirito era rossa. I danni ora aumenteranno e la barra spirito verrà consumata correttamente.

Falcione insetto

  • Corretto un bug relativo al Fendente in avanti forte aereo, a causa del quale solo l'attacco finale riceveva gli effetti dell'abilità Minaccia aerea. Ora, tutti gli attacchi della mossa riceveranno correttamente il potenziamento dell'abilità.

Spadone

  • Corretto un bug a causa del quale, dopo aver premuto il tasto R2 (PS4) o il grilletto destro (Xbox One) durante l'atterraggio in seguito al secondo stadio di un affondo in caduta (dopo averlo concatenato a un montante in seguito a una scivolata), il personaggio non passava in posizione di guardia.
  • Il comportamento della telecamera durante una spallata I o II non veniva ripristinato al termine dell'azione, risultando in conseguenze erratiche. Ciò è stato corretto in modo da renderlo uniforme alla spallata III.

Lancia

  • Corretto un bug a causa del quale si verificava un affondo medio se si tentava di eseguire uno scatto difensivo in seguito a un contro affondo.
  • Corretto un bug a causa del quale veniva eseguito uno scatto difensivo in avanti a prescindere dalla direzione dell'input.
  • Corretto un bug a causa del quale lo scatto difensivo non funzionava se il giocatore eseguiva l'input corrispondente in anticipo e la direzione dell'input era la stessa del personaggio.

Martello

  • Corretto un bug a causa del quale si verificava un montante caricato quando si tentava di attivare, durante una carica, un montante circolare forte in scivolata (appena prima di iniziare la scivolata).

Spadascia

  • Corretto un bug a causa del quale il tipo di comandi direzionali 2 non funzionava correttamente durante un input in avanti mentre si eseguiva un fendente alto.
  • Corretto un bug a causa del quale la hitbox di un colpo selvaggio scompariva durante l'attacco quando la pressione del tasto triangolo (PS4) o pulsante Y (Xbox One) per eseguire un fendente alto avveniva troppo in anticipo.
  • Corretto un bug a causa del quale la barra delle fiale non veniva ripristinata quando si utilizzava una cote mentre l'arma era riposta.

Lama caricata

  • Corretto un bug a causa del quale l'ascia continuava a ruotare quando, in assenza di fiale, si eseguiva un turbine elementale per annullare un turbine elementale potenziato.
  • Corretto un bug a causa del quale non veniva eseguita l'animazione di transizione, ma si verificava un attacco al suo posto, quando si annullava la seconda metà di un'animazione di recupero (sussulto, respinta, ecc.) con un turbine elementale o turbine elementale potenziato.

Arco

  • Corretto un bug a causa del quale l'attacco perfora draghi veniva lanciato al di fuori della sua area d'azione stabilita quando il reticolo veniva spostato nell'esatto momento in cui si eseguiva l'attacco e il giocatore tentava di mirare con l'arco.

Fionda

  • Corretto un bug a causa del quale l'azione legata al tasto cerchio vieniva eseguita dopo un attacco speciale arma R2, dopo che il giocatore saltava da un dislivello con il tasto cerchio durante un'animazione di ricarica delle munizioni per la fionda (inclusi i casi in cui Spada e scudo erano estratti).
    Per effettuare questa correzione, abbiamo reso invalidi gli input nel buffer per tutta la durata dell'animazione di ricarica della fionda. Ciò verrà applicato anche all'animazione di ricarica della fionda con Spada e scudo estratti, ma annullando l'animazione non vi sarà una differenza evidente, pertanto l'impatto finale sui comandi sarà minimo.

Armi da valutare

  • Il valore elementale delle Lame caricate di rarità 7 Braccia Taroth "Kadachi" e Braccia Taroth "Jyura" è stato corretto nel seguente modo:
    Braccia Taroth "Kadachi"
    Tuono 90 -> 150
    Braccia Taroth "Jyura"
    Acqua 120 -> 180

Strumenti dedicati

  • Corretto un bug a causa del quale il tempo di utilizzo dei mantelli diminuiva durante alcune animazioni, come ad esempio l'annusare delle tracce. D'ora in avanti il tempo di utilizzo non diminuirà quando il personaggio è fermo, come da disposizione originale.

Abilità

  • Corretto un bug a causa del quale il tempo effettivo di una Bevanda fresca veniva sovrascritto quando il giocatore utilizzava una Bevanda fresca con l'abilità Ampia area attiva, senza tener conto del tempo rimanente effettivo. D'ora in avanti il tempo verrà sovrascritto solo per prolungare l'effetto dell'oggetto.
  • Corretto un bug a causa del quale l'effetto di oggetti come il Seme demoniaco veniva sovrascritto da effetti minori prodotti dall'abilità di basso livello Ampia area fornita da un compagno. D'ora in avanti l'effetto verrà sovrascritto solo se il nuovo è maggiore di quello attuale. (I giocatori erano in grado di produrre questo bug in concomitanza del bug della Bevanda fresca di cui sopra.)

Oggetti

  • Corretto un bug a causa del quale l'area di effetto della Polvere di vita (scorta) era minore rispetto a quella della Polvere di vita normale. L'area di effetto è stata riportata agli stessi valori.

Mostri

  • Corretto un bug a causa del quale, dal punto di vista di un giocatore partecipante a una sessione multigiocatore, i mostri sembravano scivolare se abbattuti presso un pendio e l'animazione veniva sostituita da un'animazione di paralisi o un'altra simile.

Telecamera (aggancio manuale)

  • Corretto un bug a causa del quale l'aggancio manuale veniva impostato su un altro mostro se l'obiettivo corrente veniva eliminato e il suo corpo scompariva durante le missioni di uccisione con più mostri.
  • Corretto un bug a causa del quale, se si utilizzava l'aggancio automatico su di un mostro che cambiava area, attivandolo e disattivandolo ripetutamente era possibile mantenere l'aggancio automatico sul mostro. L'aggancio automatico verrà ora rimosso correttamente.
  • Corretto un bug a causa del quale i giocatori che si univano a una missione restavano bloccati nella schermata di caricamento se la missione falliva durante il lancio di un razzo SOS, rendendolo attivo nonostante il termine della missione.
  • Corretto un bug a causa del quale i dialoghi dei personaggi non giocanti venivano chiusi automaticamente quando l'effetto "Aumenta salute (S)" del Corno da caccia terminava. Ciò elimina un problema relativo alla sequenza cinematica dei Grimalkyne negli Altipiani corallini.
  • Corretto un bug a causa del quale i dati aggiornati tra giocatori differivano quando un giocatore parlava con i personaggi presso il Centro di coordinamento, mentre le richieste limitate venivano aggiornate.
  • L'altezza del campo visivo del Vaal Hazak e del Vaal Hazak arcitemprato è stata corretta.
  • Corretto un bug a causa del quale se il giocatore saliva in groppa a una Lunastra in una zona specifica dell'area 11 nella Landa dei cristalli, la Lunastra si spostava in un'area non raggiungibile normalmente dal giocatore e questi veniva disarcionato. La Lunastra ora eseguirà un percorso diverso se si verificano queste condizioni.
  • Corretto un bug a causa del quale la Lunastra si spostava in un'altra area anche se sotto l'effetto di stordimento di un Baccello lampo. La Lunastra ora non si sposterà più se si trova sotto l'effetto di un Baccello lampo.
  • I dati della Guida dei mostri relativi al Lavasioth sono stati corretti per corrispondere ai parametri effettivi di gioco.
    Fisiologia: "Petto: Può essere rotto" è diventato "Schiena: Può essere rotta"
    Ricompense: "Petto rotto" è diventato "Schiena rotta"
  • Corretto un bug a causa del quale il messaggio "Ricarica" non compariva se si passava da una Balestra leggera/pesante a una Lancia-fucile durante una missione.
  • Corretto un bug a causa del quale il livello di acutezza non veniva modificato se si indossava dell'equipaggiamento con l'abilità Artigiano, durante una missione. D'ora in avanti l'acutezza raggiungerà il livello massimo a seconda dell'abilità Artigiano.
  • Corretto un bug a causa del quale l'ordine della barra oggetti cambiava accidentalmente se il giocatore scambiava un set equipaggiamento e se il primo set conteneva lo stesso strumento dedicato del secondo set.
  • Corretto un bug a causa del quale il numero corretto di sfere-armatura non veniva mostrato correttamente in alcune situazioni durante il miglioramento di un'armatura.
  • Corretto un bug a causa del quale, quando si tentava di modificare il colore di uno stile armatura in determinate situazioni, l'icona del colore spariva da tutte le parti eccetto la testa se "Modifica tutto" veniva evidenziato dal cursore.
  • A causa di un errore nell'impostazione di una texture, i calzoncini al di sotto della gonna dello stile armatura Floreale venivano visualizzati in bianco e nero. Essi sono stati corretti in modo da avere il colore dell'armatura originale.
  • Corretto un bug a causa del quale le gambe di una cacciatrice si distorcevano a seguito di alcuni gesti eseguiti due volte di fila con l'armatura di Vaal Hazak gamma indossata.
  • L'aspetto delle seguenti armature (stili armatura inclusi) è stato modificato:
    1. I capelli di un personaggio maschile che indossava gli elmi Elmo di Diablos alfa, Elmo di Diablos beta, Corona dell'imperatrice alfa, Kabuto Bushi "Sabi", fuoriuscivano dal modello.
    2. Quando un personaggio maschile indossava la Feluca di brigata alfa, parte dei capelli penetrava l'interno della testa del personaggio per fuoriuscire dalla bocca.
  • A differenza di quando ci si trovava in missione, se si parlava con un Antico wyverniano durante una spedizione, le seguenti informazioni non venivano comunicate al giocatore. Ciò è stato corretto:
    1. Mostro più ucciso
    2. Mostro meno ucciso
    3. Mostro più catturato
  • Correzione di altri bug di entità minore.

Correzione di bug relativi alla localizzazione

  • Corretto un bug a causa del quale, giocando in lingua araba, il gioco si bloccava dopo che i Grimalkyne assistevano il giocatore nella Foresta antica.
  • In italiano, la traduzione di "Quick Shot" e "Dashing Shot" era la stessa. La traduzione di "Dashing Shot" è stata aggiornata.
    Quick Shot
    Tiro Rapido (nessun cambiamento)
    Dashing Shot
    Tiro in corsa
  • In francese, la traduzione dell'attacco coordinato di Lunastra e Teostra è stata modificata a causa di un errore.
    Unione con Lunastra
    "Super nova !" cambiato in "Union avec la Lunastra !"
    Unione con Teostra
    "Hyper nova !" cambiato in "Union avec le Teostra !"
  • Nella galleria, è stato corretto un errore di traduzione nel titolo in cinese tradizionale "L'insaziabile Deviljho"
    L'insaziabile Deviljho
    "貧食的恐暴龍" cambiato in "貪吃的恐暴龍"